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Texte und Sprache komplett in Deutsch

Empfohlen ab 3 Jahren (wobei ich meinen dreijährigem Sohn das Nintendo DS mit Sicherheit nicht in die Hand geben würde)

Nachdem ich mich in meinem Letzten Bericht über das Spiel Polarium ärgerte, hatte ich die Möglichkeit, dieses enorm spannende und fesselnde Spielchen zu bekommen. Lest nun meine Erfahrung damit.

Die Geschichte:

Im Zoo sind die Tiere ausgebrochen, weil sie vom tyrannischen Zoodirektor die Schnauze voll hatten.
Sie als Zoowärter sollen sich nun um das Chaos kümmern und die Tiere durch das bilden von Gruppen einfangen.

Der gedankliche Vater des Spielprinzips

Das Spielprinzip von Zoo Keeper ist nicht neu. Jeder der bereits das Spiel "Bejeweled" gespielt hat, kennt sich bereits jetzt schon aus und weis was bei Zoo Keeper zu tun ist. Lesen Sie dann am besten gleich beim nächsten Punkt weiter. Allen anderen werde ich das Prinzip erklären: ein Spielfeld ist in 8 x 8 kleine Quadrate eingeteilt. In diesen Quadraten befinden sich nun unterschiedliche Symbole, die Tierköpfe darstellen sollen. Ihre Aufgabe besteht nun darin, immer zwei dieser Symbole miteinander mit dem Touchpen zu vertauschen. Horizontal oder vertikal. Haben Sie es geschafft, dass mindestens drei gleiche Symbole über- oder nebeneinander stehen, lösen sich diese auf und weitere Symbole rücken von oben nach. Stehen mehr als drei Symbole in einer Reihe, erhalten Sie entsprechend mehr Punkte. Das nachfallen weiterer Tierköpfe ermöglicht Combos. Sie können auch Combos erzeugen, indem die eine weitere Gruppe bilden, während sich die letzte noch nicht aufgelöst hat. Dabei ist dann allerdings Schnelligkeit und etwas Vorausplanung angeraten.
Desweiteren gibt es mehrere Spielmodi, die ich weiter unten erkläre.

Was gibt es noch oder hat sich zum Original geändert ?

Im Original war das Spiel zu Ende, wenn keine weiteren Züge mehr möglich waren. In Zookeeper bekommen Sie sogar noch saftig Bonuspunkte dafür und das Spielfeld wird neu gemischt.
Es gibt hier auch sogenannte Spezialfelder. In diesen Feldern wechseln sich blitzschnell Tiersymbole ab. Tippen Sie es mit dem Touchpen an, werden alle Symbole auf dem Spielfeld gelöscht, auf dem das Spezialfeld stehen blieb. Wirklich beeinflussen können sie das aber nicht, da die Bilder im Bereich von Millisekunden wechseln. Es ist also Glückssache.
Die maximal drei Ferngläser werden dazu benutzt, mögliche Spielzüge kurz anzeigen zu lassen. Wenn Sie Beispielsweise nicht mehr weiterwissen, tippen Sie kurz darauf und bekommen alle Möglichkeiten kurz gezeigt. Weitere dieser Helferlein können Sie sich durch erfolgreiches Punkte sammeln hinzuverdienen.
In jedem Level gibt es ein sogananntes "Glückstier". Es wird also eine Rasse besonders wertvoll, wenn Sie mit ihm Reihen erzeugen, da sich bei ihm die Punkte verdoppeln.

Die verschiedenen Modi

- Normal:
Im oberen Bildschirn wird angezeigt, wie viele Tiere Sie insgesamt sammeln sollen und wie viele Tiere Sie von einer Art schon gefangen haben. Pro erfolgreich gebildeter Reihe sind das also mindestens drei.
Sammeln Sie die anzeigte Gesamtzahl der Tiere, erreichen Sie den nächsten Level. Je höher der Level ist, desto schneller sinkt der grüne Balken auf der rechten Seite. Erreicht er den Nullpunkt, verlieren Sie eines Ihrer drei Leben. Durch das Bilden von Reihen, treiben Sie den Balken wieder in die Höhe. Sie müssen also durch schnelles kombinieren gegen den Balken arbeiten, damit dieser nicht auf Null sinkt. Je höher der Level ist, desto mehr Punkte bekommen Sie aber auch für gefangene Tiere.

- Tokoton:
Auch hier kämpfen Sie gegen den grünen Balken. Allerdings nützt es Ihnen nichts, wenn Sie insgesamt die angezeigte Anzahl an Tieren gesammelt haben. Sie müssen die vorgegebene Anzahl bei EINER Tierart erreichen. Also zum beispiel hundert Löwen, hundert affen, hundert Hasen usw.
Erst dann steigen Sie ins nächste Level auf.

- Quest:
Hier stellt Ihnen der Zoodirektor verschiedene Aufgaben. Etwa sollen Sie von der einen Rasse 15 mehr, als von der anderen sammeln. Oder Sie sollen hauptsächlich Löwen fangen, dabei aber nach Möglichkeit andere Tiere un Ruhe lassen usw.
Auch hier sitzt Ihnen der grüne Balken im Nacken. Dieser Modus ist meiner Ansicht nach der anspruchsvollste.

- auf Zeit:
Hier bekommen Sie eine feste Zeitvorgabe. Innerhalb von sechs Minuten sollen Sie so viele Punkte wie möglich erzielen. Einfach erklärt, oder?

- 2-Spieler-Modus:
Der zweite Spieler muss kein Zoo Keeper Modul haben, sondern lädt sich die nötigen Daten vom ersten Spieler aufs Gerät. Natürlich nur für die Dauer des Spiels ;o) Der obere Bildschirm zeigt das Feld Ihres Gegner, unten sehen Sie Ihr eigenes. Das Ziel ist ganz einfach: bilden Sie schneller Reihen als Ihr Gegner und stehlen Sie ihm dadurch Zeit. Wer zuerst zwei von drei Runden gewonnen hat ist Sieger. Es gibt noch ein paar Sondersymbole, die Ihrem Gegner einen Stcok zwischen die Beine werfen.

Grafik

Die Grafik von Zoo Keeper reizt die technischen Möglichkeiten des Nintendo DS bei weitem nicht aus. Schlichte 2D-Grafik von Vorgestern, die aber ihren Zweck erfüllt. Ich sage sogar, dass mehr grafische Spielereien dem Spiel geschadet hätten. Also meiner Ansicht nach kein Grund zur Beanstandung.

Sound:

Dieser ist auch eher einfach gehalten. Vom virtuellen Raumklang keine Spur. Die Musik kann auf Dauer nerven. Die Soundeffekte hingegen sind passend.
Ich persönlich schalte immer die Musik aus und spiele nur mit Effekten.

der Schwierigkeitsgrad:

Dieser schwankt zwischen "kinderleicht", bis "ganz schön heftig". Im leichtesten Schwierigkeitsgrad haben Sie genug Zeit, bekommen aber weniger Punkte für das auflösen von Reihen.
Ich empfehle sogar Anfängern die Option "Normal", da das durchaus machbar ist.
Wie schwierig das Spiel sein soll, können Sie in den Optionen im Hauptmenü bestimmen.
Ich kann ruhigen Gewissens behaupten, dass hier an jeden gedacht wurde und niemand sich unter- oder überfordert fühlen muss.

Steuerung:
Das Spiel lässt sich derartig perfekt mit dem Touchpen steuern, dass es traumhaft ist. Allerdings können Sie es auch über Steuerkreuz und Buttons spielen. Ich empfehlen Ihnen aber wirklich den Touchpen, weil es viel einfacher von der Hand geht!

Mein Fazit:

Zoo Keeper ist genial einfach sowie einfach genial. Das Spiel fesselte mich von Anfang an und machte mich geradezu süchtig. Spätestens nach dem ersten dreifachen Kombo haben Sie Blut geleckt und wollen immer heftigere Kobinationen schaffen. Die Highscoreliste lockt.
Man kann es auch, aber nicht nur durchaus für ein lockeres Spielchen für zwischendurch spielen. Zum Beispiel wenn Sie im Regionalzug oder der U-Bahn sitzen und in einer halben Stunde aussteigen müssen. Kein Problem, denn der ausgewogene Schwierigkeitsgrad bietet für jeden etwas.
Es ist schnell verinnerlicht und motiviert lange. Die schlichten technischen Merkmale stehen da eher an zweiter Stelle, wie das beim Puzzleknaller Tetris schon der Fall war. Aber trotzdem machte es Spaß, oder? Und nur darauf kommt es an.

TIPP: Versuchen Sie erst die Möglichkeiten der Reihenbildung im oberen drittel zu sehen. Bevor Sie die Symbole dann tauschen, schielen Sie schonmal nach weiteren Möglichkeiten weiter unten. Machen Sie nun eine Reihe im oberen Bereich und während die Blöcke sich noch auflösen, bilden Sie weiter unten schon die nächste Reihe. Das erfordert zwar schnelles handeln, wird aber als Combo gewertet. So steigt auch die Chance auf eine Monstermäßige Kombination.
Machen Sie es hingegen andersrum und arbeiten von unten nach oben, können Ihnen nachfallende Symbole die Taktik versauen. Versuchen Sie es, ich hab's ausprobiert und es funktioniert!
Meine Bewertung erklärt sich wie folgt: Vier Sterne für das Spielprinzip und den Suchtfaktor. Einer geht durch die mangelnde Technik drauf.

Viel Spaß beim Zocken wünscht
Marcus



Die Texte und Wertungen stellen die Meinungen des jeweiligen Autors dar...

.::Infos

Zoo Keeper

» Erschienen:
11.03.2005

» Hersteller:
Ignition Entertainment

» Entwickler:
Success

» Genre:
Denkspiel

» Spieler:
2 (mit einem Modul)


.::Wertung
Grafik:
Grafik 4
4/10
Sound:
Sound 6.5
6.5/10
Spielspaß Solo:
Spielspaß Solo 9
9/10
Spielspaß Multi:
Spielspaß Multi 8.6
8.6/10
Gesamtwertung
Gesamtwertung 70.25%
70.25%
Autor: fuertherbube
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