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.::My Little Flufties

Das Spiel in Kürze
Knuddelige, kleine Wesen mit Hab-Mich-Lieb-Potential, so in etwas könnte man die Wesen aus dem Spiel "My little Flufties" aus dem Hause JooWood betiteln. Dieses Spiel stellt auch garnicht den Anspruch, für den Regelspieler am Nintendo DS entwickelt zu sein, vielmehr handelt es sich bei diesem Spiel um eine Simulation, mit vielen Elementen der großen Brüder, aber in kindgerechter Weise aufbereitet. Es wurde bewußt auf Gewalt und Komplexität verzichtet, was diesen Titel damit auch in die Reihe der bisher wenigen Titel für die kleinsten unter den Gamern stellt, ähnlich dem Spiel "Cosmic Family" für den Nintendo Wii.

Story und Spielführung
My little Flufties ist aufgrund seiner Bestimmung für die kleinen Gamer bewußt einfach gehalten, so dass man beinahe keine Texte im Spiel auffindet, und sich trotzdem ganz von alleine dem jungen Publikum präsentiert. Damit liegt dieses Spiel voll im Trend der neuen Zielgruppen im Gamingbereich, wo man auch bewußt die jungen Einsteiger der Gaming-Szene mit leicht verständlichen Einsteigertiteln an die Videospielewelt heranführt. Lexicon Entertainment, Entwickler des Spieles, ist hier durchaus ein kindgerechtes Spiel gelungen.

Die Flufties, eine Gattung, die man in ihrer Art den berühmten Pokemon gleichsetzen könnte, sind hier die Wegbegleiter und Hauptakteure des Spieles. Fünf dieser Knuddelwesen werden den Spieler im Verlauf des Spieles begleiten und vom Spieler kontrolliert. Der Spieler steuert die Entwicklung anhand der unterschiedlichen Fähigkeiten und Eigenschaften, und muss sich so um seinen neuen Freund kümmern, ihn umsorgen und pflegen. Der Spielfluß selber ist an sich linear aufgebaut, freies Spielen in den weiten der Landschaften sind aber vordergründig im Spiel.

Technik, Steuerung und Gaming
Der Spieler, der die Rolle eines Flulfties übernimmt, hat im Spielverlauf vielfältige Möglichkeiten, so muss man ferne Orte erreichen, in weiten 3D Landschaften umherreisen und dabei den Bedürfnissen der kleinen Wesen gerecht werden, dabei ist aber, ähnlich, wie bei der Spielereihe "Die Sims", auf die Sorgen, Bedürfnisse und Nöte der Wesen einzugehen.
Um diese stets im Augen zu behalten, wird im oberen Bildschirm eine entsprechende Übersicht aufgezeigt, ein Wolkendiagram dient dabei als Barometer der jeweiligen Eigenschaften, rote Wolken zeigen Defizite auf, die man beheben sollte, bei grünen Wolken ist alles im Lot. Aber man wird hier nicht in die Abgründe gestoßen, sollte einmal das Diagram gesamt rot aufweisen, es gibt eine Rettungsfunktion, bei der ein Krankenwagensymbol angezeigt wird, mit dessen Hilfe man schnell wieder in den grünen Bereich zurückkommt. Diese Eigenschaften sind unter anderem die regulären Bedürfnisse, wie etwa Hunger oder Durst. Um sein Fluftie also entsprechend zu versorgen, muss man mit dem Touchscreen entsprechend agieren und in Wassernähe sein Wesen zum Trinken animieren, in der Nähe von Nahrung eben zum Essen. Gesteuert werden die Flufties, indem man mit dem Stylus über den Bildschirm Linien zieht und somit die Richtung des Schützlings vorgibt, welche dieser dann abläuft. Dabei sind die pussierlichen Tierchen jedoch recht träge und langsam unterwegs, was die Erkundung des gesamten Umfeldes recht schwierig und langwierig gestaltet. Unterbrochen wird man immer wieder von den Bedürfnisbalken, die dem Spieler eben die verschiedenen Bedürfnisse des Zöglings anzeigen, zB das Geschäft zu verrichten, was dann recht lustig hinter einem Vorhang erledigt wird (man schämt sich also auch noch). Die Umgebungen an sich sind dabei relativ einfach gestaltet, bergen aber einige Geheimnisse in Form von Minispielen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, welche man siegreich mit Medaillen und Pokalen beenden kann. Diese Minispiele sind ebenfalls bewußt einfach gestaltet entsprechend leicht auch zu bestehen. So gibt es etwas das berühmte Whack-A-Mole (Schlag den Maulwurf) Spiel, wo es darum geht, Maulwürfe in springender Weise zu besiegen, oder Fische mit einem Kescher einzufangen. Eine gelungene Abwechslung für die junge Zielgruppe, wobei einige Minispiele mehr wünschenswert gewesen wären.
Allerdings kann man dafür seine Frlufties zum Spielen begleiten, etwas auf einer Schaukel oder einer Rutsche und dabei entsprechend die Fähigkeiten trainieren. Dieses geschiet in Form eines Ausfluges, bei dem man hüpfend durch die Gegen muss oder beim Schwimmen oder Rennen.

Bei all dem niedlichen Gemache rund um die Flufties lässt sich aber kein wirkliches Spielziel erkennen, aber immer wieder andere Möglichkeiten, das Spiel zu spielen. So hat man anfangs gar die Wahl mit nur einem Fluftie oder gleich zu fünft zu starten, wodurch natürlich der Umfang des Spieles sich um einiges verändert. Man wechselt ständig zwischen den einzelnen Tieren hin und her, muss sihc intensiver mit ihnen beschäftigen und wird mehr und mehr ins Spiel gebunden. Pflegt man seine Tiere gut, können diese auch in der Entwicklung bis ins adulte Alter fortschreiten, und man kann seinen Fluftie dann in die Wildniss entlassen.

Grafik und Sound
Grafisch sind die Flufties interessant umgestetzt, verzichtete man doch bewußt auf eine farbenprächtige Inszenierung. Passend zur Zielgruppe des Spieles wurden die Animationen entsprechend simpel aber ansprechend gehalten, was sich auch bis in die Minispiele fortsetzt. Ein Grafikfeuerwerk darf daher nicht erwartet werden. Die Grafiklinie ist simpel, einfach und klar strukturiert.

Passend dazu wurde der Sound eingefügt, erkennbar die Mühe, die man investiert hat, um dem Spiel einen passenden musikalischen Rahmen zu geben. Friedliche Musikstücke in Harmonie zum Spielgeschehen, die die Ruhe des Spieles auch akkustisch untermalen.

Fazit
My Little Flufties wurde vordergründig für eine sehr junge Zielgruppe entworfen, was auch am Spiel, der Aufmachung und dem Umfeld klar zu sehen ist. Ältere Spieler wären mit dem Titel schlichtweg unterfordert, da es kaum Spieltiefe und Anforderung gibt. Dieses Konzept ist aber eben auch klar in den Vordergrund gestellt, um auch jüngere Spieler an den Bereich der Videospiele heranzuführen. Ein gutes Spiel für den Vorschulbereich.



Die Texte und Wertungen stellen die Meinungen des jeweiligen Autors dar...

.::Infos

My Little Flufties

» Erschienen:
17.09.2007

» Hersteller:
JooWood

» Entwickler:
elexicon

» Genre:
Simulation

» Spieler:
1


.::Wertung
Grafik:
Grafik 6
6/10
Sound:
Sound 7
7/10
Spielspaß Solo:
Spielspaß Solo 5
5/10
Spielspaß Multi:
Spielspaß Multi
/10
Gesamtwertung
Gesamtwertung 60%
60%
Autor: Game-Fire
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