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.::Resident Evil 4

  • ab 18 Jahren
  • enthält Flüche, sowie Gewaltszenen mit Blut
  • 1 Spieler
  • Memory Card benötigt mind. 9 freie Blöcke
  • unterstützt Dolby Pro Logic II surround sound


Die Wurzel allen Übels - was bisher geschah

Eine Firma namens Umbrella, arbeitete an einem Virus, welches den Alterungsprozess des Menschen stoppen sollte. Doch die Natur lässt sich nunmal nicht verarschen, und so ging bei einem Laborversuch einiges schief. Der Virus verteilte sich in einem großen Gebiet, und verwandelte Lebewesen in blutrünstige, lebende Leichen, die alles auffressen wollten was am leben war.
Nachdem bereits ein Spezialkommando der Polizei von Raccoon City die Vorfälle klären wollte, verschwand dieses spurlos. Ein weiteres Team machte sich auf den Weg, und konnte die üblen Machenschaften der Pharmazeutischen Firma aufdecken. Diese versuchte seither immer wieder die Vorfälle zu vertuschen. Koste es was es wolle.
Viele Spielteile später, wurde Umbrella jedoch das Handwerk gelegt. Die Firma gibt es nichtmehr.

Resident Evil 4 - The Horror must go on

Sechs Jahre, nachdem Umbrella dem Erdboden gleichgemacht wurde, wird die Tochter des amerikanischen Präsidenten entführt. Leon Kennedy, den viele aus dem zweiten Teil der Serie kennen dürften, arbeitet nun direkt für die US-Regierung. Er wird nach Spanien geschickt, zum mutmaßlichen Aufenthaltsort der Entführer. Dort wird er allerdings wenig gastfreundlich empfangen.
Als er beim betreten einer alten Hütte, einem Bauern das Foto der Präsidententochter unter die Nase hält, greift ihn dieser mit einer Axt an. Draussen werden die beiden begleitenden Polizisten von weiteren Bauern überwältigt und verschleppt.
Leon kann sich gegen die verrückt gewordenen Hinterwäldler durchsetzen. Doch die Frage, was in diese gefahren ist bleibt. Und weshalb fallen diese nicht beim ersten Schuss aus der Pistole um?
Die Antworten auf diese Fragen sollen Sie nun selbst herausfinden...

Gameplay

Wie Capcom bereits vorab ankündigte, wurde Resident Evil einer Rundumerneuerung unterzogen. Selbst Resi-Kenner, müssen gewaltig umdenken.
Auf Zombies werden Sie nichtmehr treffen. Stattdessen wird der Spieler von durchaus klugen und beweglichen Menschen angegriffen, die alles andere als tot sind. Diese stellen ihm sogar Fallen in Form von beispielsweise Bärenfallen oder Dynamitgepflasterten Wegen.
Wer zu lange überlegt. hat ehe er sich's versieht, eine Sense, eine Mistgabel oder eine Spitzhacke im Schädel, wenn er letzteren nicht schon durch eine Kettensäge verloren hat. Diese Gegner erinnern zwar teilweise noch ein wenig an Zombies, sind aber wie gesagt viel klüger und schneller.
Natürlich bleibt es nicht bei dieser Art von Gegnern. Später treffen Sie zum Beispiel auf einige "Calmillo". Den Namen dieser Wolfsähnlichen Biester, kann man am besten mit "Augenzähne" übersetzen. Warten Sie bis Sie eines treffen, und Sie werden verstehen warum...

Auch Bossgegner treffen Sie an. Diese können eine ganzschön harte Nuss darstellen, zumal deren Schwachpunkt oft erst herausgefunden werden muss.
Mehr möchte ich dazu nicht verraten. Eines ist aber sicher: Einfallsreichtum, haben die Leute von Capcom auch hier bewiesen...

Eine große Änderung merkt man in der Steuerung.
Dem Charakter blickt man nun über dessen rechte Schulter. Beim zielen mit einer Waffe, sitzt man ihm regelrecht im Nacken.
Durch diesen Blickwinkel ergeben sich weitere Besonderheiten. Ähnlich (aber eben nur ähnlich) wie bei einem Ego-Shooter, kann die Umgebung beim anlegen einer Waffe relativ frei betrachtet werden. Auf automatisches Zielen müssen Sie jedoch nun gänzlich verzichten. Stattdessen hat nahezu jede Waffe ein angeschraubtes Laservisier, welches das Zielen erleichtert.
Zusätzlich kann Leon das Messer für den Nahkampf verwenden. Dieses lässt sich diesmal zwar nicht ablegen, erweist sich dafür, im Gegensatz zu den bisherigen Teilen, in manchen Situationen als durchaus nützlich. Nicht nur zum angreifen von Gegnern

Zum Beispiel auch wenn es darum geht, Gegenstände aus Fässern und Kisten zu befreien. Zerschlägt Leon ein solches Gefäß, befinden sich oft nützliche Dinge darin. Etwa Kräuter, Schmuck, Munition, Geld usw. All diese Dinge findet er aber auch am Wegesrand, oder werden von besiegten Gegnern hinterlassen.
Geld wird nun dazu verwendet, beim hin und wieder auftauchenden Händler, neue Waffen, Gegenstände oder Waffen-Upgrades zu kaufen. Letzteres steigert zum Beispiel die Feuerkraft einer Waffe, oder erhöht die Magazinkapazität.
Schmuck nimmt er übrigens auch dankend an, welchen er Leon für klingende Münze abkauft. Damit geht Resident Evil 4 etwas in die Richtung eines Rollenspiels. Trotzdem ist es aber noch meilenweit davon entfernt!

Das Inventar besteht nun aus vielen kleinen Quadraten (z.B. 7x11), in die aufgesammelte Waren platziert werden können. Jedes Teil beansprucht mehr oder weniger Platz als ein anderes. Die Pistole benötigt so sechs Kästchen, grüne Kräuter hingegen nur zwei.
Die beliebten Truhen sind ebenfalls verschwunden. Der Spieler ist daher gezwungen, mit dem ihm zur Verfügung stehenden Inventarplatz zu haushalten.

Gespeichert wird ebenfalls wie bisher an alten Schreibmaschinen, wobei hierfür keine Farbbänder mehr benötigt werden. Speichern ist also unbegrenzt möglich, wirkt sich aber auf die Spielbewertung aus...

Resident Evil 4, bietet noch einige Überraschungen, die ich hier nicht aufgeführt habe. Das würde etwas den Ramen sprengen. Die obligatorischen Extras, beim durchspielen gibt es aber immernoch. Versuchen Sie doch zum Beispiel mal das Spiel möglichst schnell, mit wenig verlorenen Leben und wenig speicherungen durchzuspielen. Warten Sie ab, was Sie dafür tolles bekommen!

Im Verlauf des Spiels, bekommen Sie Begleitung. Mit der Tochter des Präsidenten im Schlepptau, gilt es sie nach erfolgreicher Befreiung sicher durch die Levels zu führen. Dies erweist sich als durchaus machbar und ist nicht so schwer wie man eventuell vermuten könnte. Ashley wird Ihnen auf Schritt und Tritt folgen. Dabei achtet sie wenn möglich darauf, dass Sie voraus gehen. Mit der X-Taste können sie ihr jedoch sagen, dass sie auf der Stelle warten soll. So können Sie ein Stück vorausgehen und sich um die Gegner hinter der nächsten Ecke kümmern. Ein erneuter Druck veranlasst sie dazu, wieder zu Leon aufzuschließen. Hin und wieder stehen große Truhen herum (nein, darin können Sie keine Gegenstände ablegen) die Ashley als Versteck vor Feinden dienen können. Auch diese Anweisung wird per Druck auf die X-Taste gegeben.
Doch ganz so einfach wie sich das anhört ist es nun auch wieder nicht. Zum einen kann Ashley verletzt werden. Stirbt sie, hat auch der Spieler versagt.
Andererseits muss Leon aufpassen, dass sie nicht von Gegnern gepackt und verschleppt wird. Auch in diesem Fall muss er den letzten Abschnitt wiederholen.

Um das Spiel nervenaufreibender zu gestalten, muss der Spieler hin und wieder sogenannte "´Quicktime-Events" meistern. Ein Beispiel: im späteren Spielverlauf befindet sich Leon in einem langen, schmalen Gang. Plötzlich formieren sich gefährliche Laserstrahlen, die in hoher Geschwindigkeit auf ihn zukommen (wie im ersten Teil der Verfilmung). Der Spieler muss nun durch schnelle Reaktion die angezeigten Knöpfe drücken, um von den Lasern nicht zerteilt zu werden.
Ist ein solches "Quicktime-Event" gemeistert, rast der Puls des Spielers die Hände zittern und in der Blutbahn befindet sich einiges an Adrenalin. Einfach herrlich!

Schwierigkeitsgrad:

Resident Evil ist nicht besonders einfach. Ich gehe sogar soweit zu sagen, dass dieser Teil den bisher schwierigsten repräsentiert. Selbst auf leichtester Stufe, kann sich RE 4 immernoch als harte Nuss herausstellen.
Anfänger dürften hier schon ab und zu den Controller in die Ecke knallen. Trotz des recht knackigen Schwierigkeitsgrades, bleibt Resident Evil 4 fair. Wirklich gemeine bzw unlösbare Aufgaben gibt es nicht.
RE4 ist also in jedem Fall anspruchsvoll und schon deshalb für die Erwachsenen Spieler geeignet.

Grafik

Capcom hat sich hier zweifellos selbst übertroffen. Die Texturen sind glasklar, in den Gesichtern sieht man jede einzelne Falte, jeder Gesichtsausdruck wurde perfekt umgesetzt, Blätter und Gräser wiegen sich im Wind. Und bei all dieser wunderbaren, mit vielen Polygonen gesegneten Grafikleistung, bricht die Framerate niemals zusammen.
Dennoch gibt es einen Wehrmutstropfen der mich stört. In der PAL-Version, stauchen dicke PAL-Balken das Bild.

Wichtig ist auch, dass der Spieler nun nichtmehr über vorberechnete Hintergründe von Bild zu Bild marschiert, sondern sich in Echtzeit in den Szenarien bewegen kann
Jeder der Spiele wie Silent Hill kennt, wird verstehen, was gemeint ist.

Sound

Dieser ist tatsächlich filmreif umgesetzt worden. Leider hört man meist nur in besonders actionlastigen Szenen etwas davon. Dann aber treibt er den Puls in die Höhe und Schweißperlen auf die Stirn. Richtig schön Gruselig und unheimlich. Und durch die Dolby Pro logic II-Unterstützung, können die wunderbaren Soundeffekte auch von allen Seiten kommen.

Spieltiefe

Das Spiel besteht aus zwei Mini-DVDs. Daher sind viele Stunden Spielspaß garantiert.
Und wer das Game bereits durchgezockt hat, sollte sich den durchaus lohnenswerten Extras widmen.

FAZIT

Resident Evil 4 ist einfach genial. Zwar gewöhnungsbedürftig für Fans, aber dennoch genial und viel gruseliger als jeder bisher erschienene Resident Evil Teil. Hinter jeder Ecke, in jeder Ritze, könnte ein Gegner stecken und Jeder Schritt könnte in einer fiesen Falle enden, weshalb ich mich stets sehr vorsichtig durch die Levels bewege.
Obwohl man sich erst in die ganzen Neuerungen reinfinden muss, läuft das nach einiger Zeit sehr flüssig. Auch die Steuerung erweist sich dann als durchaus praktisch.
Kenner werden gewaltige Veränderungen feststellen, aber ebenso auch einige Dinge, die den Ursprung durchschimmern lassen.
Capcom hat sich einiger Elemente anderer Spiele wie etwa Silent Hill, Ego-Shootern, oder Rollenspielen bedient, bleibt aber dennoch eigenständig genug.
Für Horrorfans ist Resident Evil 4 ein Muss.
Da nicht jeder mit der, doch recht ausführlichen, Gewaltdarstellung etwas anfangen kann, rate ich Zartbesaiteten von diesem Spiel ab.
Und in die Hände von Minderjährigen gehört es schon garnicht!

TIPP: Von diesem Spiel gibt es zwei Versionen. Die deutsche, und die österreichische Version. Dass in unserem spielerfeindlichen Deutschland einige Sachen aus den Games entfernt werden, ist ja schon zur Gewohnheit geworden. So auch bei RE 4.
Seht einfach mal im Internet nach der Ungeschnittenen "A-Version" Die deutsche Version trägt am Ende der "MODEL NO" die Abkürzung: (NOR) Die österreichische, Uncut-Version hingegen: (EUR)



Die Texte und Wertungen stellen die Meinungen des jeweiligen Autors dar...

.::Infos

Resident Evil 4

» Erschienen:
23.03.2005

» Hersteller:
Capcom

» Entwickler:
Capcom

» Genre:
Action Adventure

» Spieler:
1


.::Wertung
Grafik:
Grafik 9
9/10
Sound:
Sound 9
9/10
Spielspaß Solo:
Spielspaß Solo 9
9/10
Spielspaß Multi:
Spielspaß Multi
/10
Gesamtwertung
Gesamtwertung 90%
90%
Autor: fuertherbube


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