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.::Advance Wars 2: Black Hole Rising

Story:
Auf dem Planeten Wars World herrscht Krieg. Der aus dem Vorgänger bekannte ausserirdische Sturm will den Planeten unterjochen und hat diesmal auch Hilfe mitgebracht. In kleinen Zwischen,,sequenzen´´ vor jeder Mission wird die Story weitergesponnen.

Das Spiel:
Ihr befreit der Reihe nach alle vier Länder (Orange Star, Blue Moon, Yellow Komet und Green Earth) um Wars World zu retten. Die letzte Mission führt euch zum Hauptquartier der Black Hole Armee (Sturms Invasionsarmee). Anders als im Vorgänger könnt ihr nun nicht mehr vor jeder Mission wählen, wen ihr steuern wollt, sondern jeder der drei Charaktere pro Land hat seine Missionen. Außerdem steuert ihr nun auch in jedem Land die jeweiligen Kommandanten. Das bringt deutlich mehr Abwechslung als der Vorgänger, wo ihr, bis auf die letzte Mission, nur die drei Ko.´s von Orange Star steuern konntet.

 

 

In rundenbasierten Schlachten geht es darum, alle feindlichen Einheiten zu besiegen oder das Hauptquartier des Gegners einzunehmen. Hört sich einfach an, ist es (in späteren Missionen) aber nicht. Die Gegner werden immer stärker und ohne richtige Planung trägt man nicht viele Siege davon. Häufig drängt sich die Frage auf:,,Baue ich jetzt nen Jagdpanzer oder warte ich bis die nächste Runde und schicke dann den mächtigen Titanpanzer ins Gefecht?´´ Ihr könnt nämlich nicht herstellen wann und was ihr wollt, ihr müsst zuerst mit Infanterie Basen besetzten um täglich Geld zu bekommen damit ihr auch teuere Einheiten bauen könnt, die dann natürlich auch wesentlich stärker sind. Leute, die nur den Vorgänger besitzen, werden sich wundern: Titanpanzer? Wasn´das? Das ist die einzige neue Einheit, die richtig schön austeilen kann. Allerdings ist sie sehr teuer, was den Einsatz erschwert. Jeder Kommandant hat zusätzlich zu seinen spezifischen Eigenschaften (z.B. schwacher Fernangriff, starker Direkt-Angriff) auch noch eine sogenannte ,,Gabe´´. Im Vorgänger gabs nur eine, jetzt gibt’s eine schwache und eine starke, wobei die stärkere natürlich eine längere Aufladungszeit braucht.

Jede Einheit hat spezifische Fähigkeiten: Späher sind zwar schwach, haben im Nebel aber das größte Sichtfeld. Jagdpanzer können weiter fahren als ihre großen Brüder, die Kampfpanzer, sind jedoch auch schwächer.

Für Einsteiger klingt das jetzt alles sehr kompliziert, ihr werdet jedoch in den ersten Missionen mit den Grundlagen vertraut gemacht. Anders als im Vorgänger ist das Tutorial nämlich in die Missionen eingebaut. Kenner stört das zwar, Anfänger werden diese Neuerung jedoch begrüßen, da sie sofort loslegen können.

Für Langzeitmotivation ist auch gesorgt: Ihr könnt massenhaft Kommandanten freispielen, Karten kaufen usw. Die Zahl der Ko.´s ist auch gestiegen: es gibt, glaube ich, acht neue Kommandanten, wobei einer zwar schon beim Vorgänger anwesend war, man konnte ihn jedoch nicht steuern.

 

 

Grafik:
Die Grafik kann man nur als zweckmäßig bezeichnen, mehr nicht. Sie ist jedoch sehr übersichtlich und bei einer Auseinandersetzung wird in einen Kampfbildschirm gezoomt. Hier seht ihr dann, wie eure Einheiten den Gegner zerlegen (bzw. selbst zerlegt werdet) ohne dass ihr direkt eingreifen könnt.
Das Charakterdesign der Protagonisten ist klasse! Für jeden ist was dabei: Lieber der Muskelprotz, der Fernwaffenexperte oder das Allround Talent?

Sound:
Jeder Kommandant hat seine Melodie, die bis auf ein paar Ausnahmen auch sehr stimmungsvoll ist. Die Hintergrundmusik in den Menüs ist zwar unauffällig, aber auch nicht nervig.

Fazit:
Eines der wenigen Strategiespiele für den GameBoy Advance, und meiner Meinung nach (bis jetzt) das Beste. Habt ihr erst mal angefangen, könnt ihr so schnell nicht mehr aufhören. Es gibt jedoch sehr wenig neues, wenn das altbewährte jedoch so gut ist, sieht man darüber hinweg. Strategie Fans müssen zugreifen, alle anderen sollten erst mal Probespielen bevor sie sich’s kaufen. Allerdings wird es teilweise auch Strategie Hasser (wie mich) überzeugen können.

 



Die Texte und Wertungen stellen die Meinungen des jeweiligen Autors dar...

.::Infos

Advance Wars 2: Black Hole Rising

» Erschienen:
01. Oktober 2003

» Hersteller:
Nintendo

» Entwickler:
Nintendo

» Genre:
Srategie

» Spieler:
1-4


.::Wertung
Grafik:
Grafik 7
7/10
Sound:
Sound 7.8
7.8/10
Spielspaß Solo:
Spielspaß Solo 8
8/10
Spielspaß Multi:
Spielspaß Multi 8.2
8.2/10
Gesamtwertung
Gesamtwertung 77.5%
77.5%
Autor: Joel


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